saison 2017·18

  • IMMERSION

Les contenus seront précisés à l'automne et disponibles sur anthea-antibes.fr

une plongée dans les arts émergents

IMMERSION

19h30
APÉRO VIDÉO

21H
SPECTACLE


JUSQU'À 1H
AFTER TERRASSE DJ-VJ




TARIFS
Carte LOL 11,50€
Tarif réduit 12,50€
Tarif plein 17,50€

EN ABONNEMENT
2 spectacles 21€
4 spectacles 42€

IMMERSION est un volet de la programmation d’anthéa entièrement consacré à la scène digitale. Une à deux fois par trimestre, tout au long de la saison, le théâtre ouvre ses portes à la création contemporaine sous ses formes les plus audacieuses et innovantes. L’heure est désormais à la transdisciplinarité, aux pratiques spontanées, individuelles ou collectives, en marge des courants bien définis. Le numérique rencontre l’émotion artistique et la création de demain se dessine entre art vivant et technologie.

IMMERSION invite à repenser le théâtre en tant que lieu. Le décloisonnement des disciplines implique une circulation autre à l’intérieur du bâtiment. En touchant à nos habitudes de spectateur, c’est la philosophie même du théâtre qui change. Par paliers successifs, l’IMMERSION s’installe à tous les niveaux. Les soirées IMMERSION se déroulent en trois temps : elles commencent à 19 h 30 par des projections visuelles sur la façade du théâtre, quant la météo le permet. Puis la salle Pierre Vaneck se transforme en salle de performance, de spectacle et/ou de concert, champ magnétique et d’expérimentation des arts numériques. Enfin, l’IMMERSION se fait ascensionnelle et se poursuit sur le majestueux toit-terrasse du 5e étage où le débat, l’échange d’idées, et l’esprit de la fête se prolongent dans un after animé par des DJs et des VJs.

En IMMERSION, le spectateur est invité à un long voyage immobile et low-cost, afin de favoriser le brassage des publics. Grâce à la présence d’artistes internationaux, les lointains s’invitent, pour un voyage immobile. Chaque soirée est un point de départ pour un ailleurs sans billet retour. Mettre le public au centre du voyage est une volonté. Cette tendance devrait s’accentuer comme au cours de l’expérience Playground Digital Vertigo de juin 2017 au cours de laquelle la Réalité Virtuelle ou VR s’est invitée et a transformé le théâtre en un terrain de jeu bousculant les codes narratifs et renouvelant l’approche de la création artistique. Le public, casqué, évolue en apesanteur dans un univers high-tech d’images, de sons et d’illusions comme dans un bal masqué futuriste.

Pour mener à bien ces projets immersifs, cette année encore, anthéa s’entoure de professionnels avertis, tel Paulo Correia, metteur en scène et vidéaste, Sébastien Hamard du Festival Nuits Carrées, Frédéric Alemany du hublot, le centre de création d’art numérique de Nice nouvellement installé au 109 et de Stéphane Moginot, fondateur de l’agence SoonCome, qui développe des projets hybrides à dimensions internationales.
salle Pierre Vaneck
  • vendredi 24 mars 2017 | 21h00
  • samedi 14 octobre 2017 | 21h00
  • samedi 27 janvier 2018 | 21h00
  • samedi 2 juin 2018 | 21h00
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